Музыкальная студияРоссийский интернет-портал, посвященный современным технологиям создания музыки
НовостиОбзорыТехнологииСтудииШколаДемоЦеныФорум

Программа Cakewalk 9.03

 

Основы работы с аудиоредактором Cakewalk

Все современные виртуальные студии, имеющие возможность записи "живых" дорожек, имеют и встроенные аудиоредакторы для проведения любых манипуляций с записанными клипами. Cakewalk здесь не исключение - он обладает достаточно развитой подпрограммой редактирования звуковых файлов. Сейчас мы откроем этот аудиоредактор и познакомимся с его функциональными возможностями.

~ Дважды щелкните мышью по клипу с записью вашего пения. На экране появится  окно Audio (Рис. 1).

Рис. 1

~ Этого же результата можно достичь, щелкнув на клипе правой кнопкой мыши и выбрав в появившемся контекстном меню команду Audio.

Как и в любом другом волновом редакторе, только что записанная вокальная партия предстает в виде амплитудной характеристики (графика изменения амплитуды сигнала во времени). Над графическим изображением клипа есть шкала тактов, по которой очень легко ориентироваться. А в левой части окна имеется шкала амплитуды, по умолчанию отградуированная в процентах. Эту шкалу можно вывести и в децибелах. Для этого нужно щелкнуть по ней правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать dB. Если вы записали стерео дорожку, то в окне Audio вы увидите оба канала дорожки.

Органы управления окна Audio похожи на органы управления других окон. Масштаб изображения меняется при помощи кнопок c изображением лупы которые находятся рядом с полосами прокрутки. В наличии и кнопка "лассо" - такая же как и в окне Track, с помощью которой выделенный фрагмент легко увеличивается до размеров окна. Операции копирования и перемещения осуществляются точно также, как и в окне Track. А в левом верхнем углу окна расположены кнопки управления режимами редактирования (Рис. 2). Их назначения таковы (слева направо на Рис. 2, названия кнопок появляются, если подвести к ним указатель мыши):

Рис. 2

Select (Выделение). Превращает указатель мыши в инструмент выделения. Кнопка нажата по умолчанию.

Split Select (Разделить выделенное). Превращает указатель мыши в инструмент разрезания.

Draw Line (Рисование линий). Превращает указатель мыши в инструмент рисования.

Scrub (Скрести). Превращает указатель мыши в инструмент прослушивания.

Display M:B:T (Экран M:B:T). Представляет линейку тактов в виде Такты : Четверти : Тики. Кнопка нажата по умолчанию.

Display H:M:S:F (Экран H:M:S:F). Представляет линейку тактов в виде Часы : Минуты : Секунды : Кадры.

Display Samples (Экран в семплах). Представляет линейку тактов в виде семплов.

Snap to Grid (Притянуть к координатной сетке). Включает режим притягивания к тактовой сетке.

Snap to Zero Crossing (Притягивать к переходу через нуль). Включает режим обнуления начала и конца аудиоклипов. Когда вы выполняете разделение фрагментов, уровень начала и конца обоих автоматически убирается. Эта функция нужна для избежания щелчков и других неприятных эффектов при воспроизведении отредактированных фрагментов. Кнопка нажата по умолчанию.

Pick Tracks (Выбор дорожек). Открывает диалог Pick Tracks (Выбор дорожек), с помощью которого можно переключаться с одной аудиодорожки на другую при редактировании в окне Audio.

Show Volume Envelopes (Показывать огибающие громкости). Делает видимыми кривые громкости дорожек.

Show Pan Envelopes (Показывать огибающие панорамы). Делает видимыми кривые панорамы дорожек.

Прежде, чем начинать любые операции редактирования звука с только что записанным клипом, давайте удалим все участки записи, которые не содержат полезного сигнала. Зачем нам хранить на диске оцифрованную тишину? Делается эта операция очень просто.

~ В окне Audio нажмите кнопку Split Select (с ножницами) - к указателю мыши "приклеятся" маленькие ножницы.

~ Щелкните мышью в то место клипа, где вы хотите сделать разделение. Клип разрежется на две части.

~ Нажмите кнопку Select (со стрелкой)

~ Выделите часть, которая не содержит полезного сигнала, щелкнув по ней мышью. Нажмите на клавиатуре клавишу Delete - выделенная часть клипа удалится. Точно также вырежьте "хвост" с тишиной в конце клипа (Рис. 3).

Рис. 3

Можно выполнить разделение клипа еще одним способом.

~ Отмените результат предыдущей операции, нажав несколько раз кнопку Undo на панели Standard (или выбрав команду меню Edit/Undo).

~ Выделите клип, щелкнув на нем мышью.

~ Установите курсор в место выделенного клипа, где заканчивается тишина и вы начинаете петь. Для этого в нужном месте щелкните мышью по линейке тактов.

~ Щелкните правой кнопкой мыши на клипе и в контекстном меню выберите команду Split. Перед вами откроется диалог Split Selected Audio Events (Разделение выделенных аудиособытий). 

~ В поле At Time (Около времени) точно укажите место разделения. Нажмите ОК и вы увидите, что ваш клип разделился на две части.

~ Удалите "хвосты" с записью тишины, как было описано выше.

Теперь давайте займемся операцией соединения двух клипов. Но сначала скопируем наш клип, чтобы было что соединять.

~ Нажмите кнопку Snap to Grid (с решеткой) чтобы скопированный фрагмент притягивался к ритмической сетке.

~ Теперь подведите к выделенному клипу указатель мыши. Нажмите и удерживайте на клавиатуре клавишу Ctrl. Сразу после этого нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

~ Переместите копию клипа в место окончания оригинала.

~ Отпустите кнопку мыши и клавишу. Клип скопируется.

Теперь давайте склеим два клипа, которые находятся в окне Audio.

~ Щелкните по первому клипу мышью. Клип выделится.

~ Нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. Щелкните мышью по второму клипу. Теперь выделены уже оба клипа.

~ Щелкните правой кнопкой мыши по любому из выделенных клипов и в контекстном меню выберите команду Combine (Комбинировать) Если клипы не перехлестываются, то они объединятся в один. Если же один клип пересекается с другим, то после выбора команды Combine (Комбинировать) на экране появится диалог Combine Audio Events (Комбинировать аудиособытия) (Рис. 4)

Рис. 4

~ Убедитесь что переключатель Polyphonic (Полифонически) включен - иначе у вас пропадет часть аудиоинформации.

~ Нажмите кнопку ОК в этом диалоге. Через пару секунд ваши клипы объединятся.

~ После выполнения копирования и склеивания, отмените результаты этих действий, несколько раз нажав кнопку Undo на панели Standard. В окне Audio должен остаться один клип с обрезанными "хвостами".

После того, как вы удалили "хвосты" в начале и конце клипа, нужно выполнить еще одну операцию - нормализацию по уровню 0 дБ. Она позволяет достичь максимально возможного без "перегруза" уровня клипа. Проведение этой операции должно стать для вас привычкой. Это позволяет избежать проблем при микшировании: когда одни аудиодорожки изначально очень громкие, а другие - очень тихие, тогда нормального баланса между ними добиться очень сложно. Кроме этого, на дорожках, приведенных к 0 дБ, обработка работает с максимальной разрядностью.

~ Выделите клип, щелкнув по нему мышью.

~ Щелкните по выделенному клипу правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите команду Normalize (Нормализовать). Через пару секунд клип нормализуется.

Если вы помните, для каждой MIDI-ноты, отображаемой в окне Piano Roll можно вызвать диалог Note Properties, в котором отображаются такие параметры, как длительность,  высота и т.д. Нечто похожее есть и редакторе Audio - для каждого аудиоклипа можно вызвать диалог Audio Event Properties (Свойства аудиособытия), в котором отображены все основные параметры. Надо сказать, что все аудиоклипы воспринимаются Cakewalk  как MIDI-события, и у них есть некоторые параметры MIDI-ноты.

~ Выделите клип в окне Audio, щелкнув по нему мышью.

~ Щелкните по выделенному клипу правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите команду Event Properties (Свойства события). На экране появится диалог Audio Event Properties (Свойства аудиособытия) (Рис. 5)

Рис. 5

Первые два поля этого диалога - Time  (Время) и Sample (Семпл) показывают время начала клипа в разных единицах. В поле Time используется стандартный формат такты/четверти/тики, а в поле Sample - семплы, каждый из которых, как вы помните, равен 1/44100 секунды, если используется частота семплирования 44.1 кГц. Если вам нужно точно выставить время начала клипа, то  воспользуйтесь полосами прокрутки этих полей, или введите значения с клавиатуры.

В поле Velosity (Скорость нажатия клавиши) диалога Audio Event Properties выставляется громкость клипа (сами понимаете, что скорости нажатия клавиши у такого клипа быть не может - разработчики используют этот термин несколько произвольно). Имейте в виду, что операция нормализации производится именно для этого значения, поэтому если вы увеличиваете Velosity, то у вас могут возникнуть перегрузки ЦАП звуковой карты.

Поле Name - служит для ввода названия клипа. Ниже этого поля указывается длина клипа (Duration - Длительность) в семплах. Этот  параметр не редактируется.

~ После завершения знакомства нажмите кнопку Cancel в диалоге Audio Event Properties. Вы вернетесь в окно Audio.

[ Новости ] [ Обзоры ] [ Технологии ] [ Студии ] [ Школа ] [ Демо ] [ Цены ] [ Форум ]

По всем техническим вопосам обращаться по адресу web@musicstudio.ru
Информацию для новостного раздела сайта отправляйте на news@musicstudio.ru
Copyright (c) Music Studio, 2000